Dal scaron; í pokus nezávislých tvůrců o hledání v nadčasových konceptech týkajících se počítačových her. To Dragon, Cancer cells mapuje 4 roky mladého Joela, který zemřel na rakovinné buňky. Videohru nebo interaktivního průvodce vytvořili jeho rodiče.
The Dragon, Cancer – trailer |(2:48)|videoklip: Numinous Games
Ten drak, rakovinové buňky
- Psychologický významný motiv příběhu
- Osobní zpracování
- Sentence scaron; do scaron; podivné a nesrozumitelné
- Pokud scaron; vysoké náklady na podobný experimentální titul
Ryan a Amy Environment-friendly mohli být tradiční americké maminky a tatínkové s řadou dětí. a neotřesitelnou víru v Boha, které by navzdory jejich zálibě ve vývoji malých nezávislých her s největší pravděpodobností nikdo mimo okruh blízkých přátel nerozuměl.
Ten drak, rakovina (PC)
A vsadím se, že by určitě nabídli cokoli po celém světě, aby tomu tak bylo.čtěte zde games.tiscali.cz/recenze/that-dragon-cancer-recenze-271646 Na našem webu Ale jednotlivci se mění, život se přizpůsobuje, a proto se radost z narození 3. dítěte po roce změnila v tragédii: diagnóza rakovinných buněk dala malému Joelovi jen pár měsíců života.
Říkej tomu osud, říkejme tomu zkouška od Boha, říkejme tomu náhoda, přesto to nezmění smutnou pravdu. Z pár měsíců se v určité chvíli vyvinuly čtyři roky, na jejichž základě se Zelení pokusili mírnit nezprostředkované. – udělali videohra pokud jde o howé, to je, když zemřete, mládě.
Ten drak, rak (POČÍTAČ)
Umění nebo videohra?
Cellé je samozřejmě v rozporu s tím, co jsme dříve považovali za videohru, a já bych to zařadil do kategorie interaktivního umění. Nejblíže pravděpodobně k simulátor procházky á la Všichni s S největší pravděpodobností malé minihry z kolekce Rapture.
Ten drak, rakovina (PC)
Nicméně ne, je nezbytné vycházet z rozvinutých termínů a rázně nacpat titul přímo do katalogů. Protože Dragon, Cancer zažijete 14 různých scén z Joelova života, ovšem v lehce abstraktním a rozprostřeném typu. Příliš abstraktní; a šířit to musí být řečeno.
Syrá fakt s několika aspekty, které se starají o nevyléčitelně nemocné, které přivedla mládě, je zjevně bez notné dávky cynismu pro hru nepochopitelná. Halucinogenní pocity bez jakéhokoli ukotvení; v čase a prostoru obvykle nechávají jedince bez popisu přemýšlet, co tím chtěl básník ve skutečnosti říci. Výsledek je značně nepravidelný; úa tvar, který často nedokáže udržet pocity hráče tam, kde je autoři jistě chtěli mít.
Emoční spousta
Ten drak, rakovinové buňky (POČÍTAČ)
V těch nejúčinnějších částech přicházejí takové emocionální zatížení, jaké jsme níže ještě neměli, a najednou pochopíte, proč se Zelení rozhodli pro interaktivní nástroj, než aby vytvořili publikaci resp. natáčení dokumentárního dramatu. I přes jednoduše praktickou hranatou grafiku a odosobnění mohou tváře postav silně odrážet pocity bezmoci a stresu, protože to možná samy zažily.
Jakmile je to variace na závodní dráze; hry, ve kterých proti sobě závodíte mezi lůžky zdravotnických zařízení a hromadíte nefunkční nástroje. vylepšení včetně různých léků. Jindy v klasice Ve 2D hopsačce bojujete s nesmrtelným drakem představujícím samotnou rakovinu (odtud název hry). V té nejtvrdší vůbec scaron; iacute; okusíte pocity, jak nejpravděpodobněji znalý Ryan, když se Marné snaží uspat neustále plačícího Joela. Ať děláte cokoli, vaše snaha je marná. A neustále; dětské vzlykání pohlcuje hlouběji a hlouběji.
Níže máme neobvyklou autobiografii. práce, jsou výjevy motivovány skutečnými příležitostmi. Všechny hlasy a dialogy jsou skutečné. Autoři se najednou odreagují. a poskytnout ke kontrole i vnitřní emoce. Kromě Joelova mozku požírá rakovinné buňky i individuality obou rodičů a jejich spojení se sebou samými i s ostatními dětmi, které oba znají. Jejich rovněž slepá Víra v Boha se v člověku definitivně probudí; špatně interpretovaný nebo snad nesouhlas (zejména u nás). Jako berlička ke zvládání utrpení, jakkoli evidentně funguje. Metaforická loď pluje, ale přesto míří k nevyhnutelnému konci.
Too scaron; snížit zkušenosti
Ten drak, rakovinové buňky (POČÍTAČ)
Spolu s výše zmíněnými scénami je však také spousta obsahu, o kterém prostě nevím, čemu mám věřit. Chyba je možná jen moje. Nejen, že jsem polovinu scén neanalyzoval rozumně, ale opravdu jsem ani nepochopil, co po mně autoři chtějí. a jak se to celé ovládalo. Halucinogenní dobrodružství na kolotoči nebo plavání; pod mořem, aniž bych chápal, kde je nahoře nebo dole, se mi to podařilo opravit pouhým svévolným klikáním všude. zobrazovat s myšlenkou, že něco určitě proběhne.
Určitě bych řekl, že padesát procent ze 100 minut potřebných k dokončení jsem jen tápal, což je při ceně přesahující 400 korun příliš mnoho. V důsledku toho se opravdu cítím trochu jinak. bez ohledu a místo snadno pochopitelného odchodu; silný příběh je o umění; pro umění.
Nemáme odsud absolutně co uniknout. prohlášení týkající se předmětu, o kterém se diskutovalo ve firmě scaron; nemluví. Na strongé asistenci se hra dostala na portál Kickstarter a byla hystericky hysterická. odezva, která se držela neúspěšné reklamní kampaně (propagace videohry týkající se rakoviny se slovy získat NĚJAKÝ nebyl skvělý nápad), je vidět, že nebezpečí a nepředvídatelnost tohoto stra scaron; livé nemoci vás lidé poznávají a téma trápí snad opravdu každého. Že Dargon, rakovinové buňky zamýšleli scaron; nebyl úspěšný a absolutně ani trochu zábavný, ale určitě bych to všem doporučil. Něco tak silného prostě nemůžete dostat z hlavy.